Unreal Engine 4 Class: Blueprints (Udemy.com)

Learn Blueprints and create your own games (eng subtitles)

Created by: Luccas Schmigel

Produced in 2022

icon
What you will learn

  • Create games using Unreal Engine and Blueprints (Crie jogos com a Unreal Engine atravs das Blueprints)
  • Setup a human-controlled Character (Configure um personagem controlvel pelo jogador)
  • Create logics using Blueprints (Crie lgicas usando Blueprints)
  • Start on Indie Game Development (Iniciar no desenvolvimento de jogos indie)
  • Learn Events, Function and Blueprint Communication (Aprenda Eventos, Funes e Comunicao entre Blueprints)

icon
Quality Score

Content Quality
/
Video Quality
/
Qualified Instructor
/
Course Pace
/
Course Depth & Coverage
/

Overall Score : 96 / 100

icon
Live Chat with CourseDuck's Co-Founder for Help

Need help deciding on a 3d game development course? Or looking for more detail on Luccas Schmigel's Unreal Engine 4 Class: Blueprints? Feel free to chat below.
Join CourseDuck's Online Learning Discord Community

icon
Course Description

Audio: Portuguese-BR
Subtitles: English and Portuguese-BR

Check Captions Roadmap lesson to learn more about the subtitles.
All companion material are available in Portuguese and English.


>>>ENGLISH<<<
In this course you will learn the Blueprints Fundamentals. This is the first step to start creating your own games and projects, and to begin to understand the Unreal Engine. There are more than 250 lessons, prepared in a didactic way.
The couse was recorded in Portuguese, but many English speaker students can follow with the English Captions.
----
What are Blueprints? Blueprints are the visual system that frees the user from direct contact with programming language. C++ code are visually represented within the engine. This way you can create whole games and project without having to know the programming language used in the background.
Therefore, this course goal is not to show you countless lessons so you can just copy. I will teach you the whys of every fundamental and you can apply all you learned in any kind of project as you wish. It is this fact that most students like about this course.
Still in doubt? Access some classes available for free.
= = = Content Description = = = =
In this course we will see all Blueprints fundamentals so you can start creating your own games. Unreal Engine allows you to create interactive projects and games and using the same tools used by large AAA studios and indies developers around the world. If you want to start your career in game development with one of the best engines in the market, this is your course.
We will learn about variables, Events, Functions, Blueprint Communication , Materials, Timelines, Vectors, First and Third Person Characters, Interfaces, and then use all this knowledge to publish our first Project for Windows. This course is not a tutorial that will show you just how to create a game. The proposal is to teach you the fundamentals before you start making the first project. If you already have any knowledge, you can skip the initial classes and go straight to the practical classes.
= = = What do I need to know to start the course? = = =
You need no previous experience with games to follow this course.
But you need to have some basic knowledge in Unreal. How to navigate and basic editor navigation.
>> The couse was recorded in Portuguese, but many English speaker students can follow with the English Captions.
***************************************************************************************************

>>>PORTUGUS<<<
Neste curso voc vai aprender os fundamentos sobre Blueprints.
Esse o primeiro passo para comear a criar seus prprios jogos e projetos, e para comear a entender a Unreal Engine.

So mais de 250 aulas, preparadas de forma didtica para voc que est COMEANDO na Engine.
Este curso tem um foco para usurios INICIANTES na engine.
Se voc espera contedo mais avanado, por favor, no d nota baixa ao curso por esse motivo.

----
O que so Blueprints?
Blueprints o sistema visual que dispensa o contato direto com linguagem de programao.
As funes, eventos, classes e objetos do cdigo c++ so representados visualmente dentro da engine.
Dessa forma voc pode criar jogos inteiros sem precisar conhecer linguagem de programao a fundo.
Por isso, o objetivo desse curso no s te mostrar inmeras aulas para voc copiar.
Eu vou te ensinar os porqus de cada fundamento e ao entender isso voc pode aplicar como quiser.
esse fato que a maioria dos alunos elogia, e no a toa que esse curso possui um dos maiores ratings entre todos os cursos de games disponveis na plataforma.
Ainda em dvida?
Acesse algumas aulas disponveis gratuitamente.

--------------
=== O que o Class? ====

No Class eu apresento um curso completo.
Vemos toda a fundamentao terica, as aplicaes prticas, exemplos, exerccios propostos.

=== Descrio detalhada do Contedo ===

Nesse curso vamos ver todos os fundamentos de Blueprints para voc comear a criar seus prprios jogos. A Unreal Engine te permite criar jogos e projetos interativos, utilizando as mesmas ferramentas usadas por grandes estdos AAA e desenvolvedores indies em todo o mundo.
Vamos usar as Blueprints, sistema visual de script que dispensa o uso de programao.
Se voc quer iniciar sua carreira em desenvolvimento de jogos com uma das melhores engines do mercado, esse seu curso.

Vamos aprender sobre Variveis, Tipos de Eventos, Funes, Personagens, Comunicao entre Blueprints, Materiais, Timelines, Vetores, Personagem em Primeira e em Terceira Pessoa, Interfaces, e depois usar todo esse conhecimento para publicar nosso primeiro projeto para Windows.

Este curso no um tutorial que vai lhe mostrar apenas como criar um tipo de jogo.
A proposta te ensinar os fundamentos ANTES de comear a fazer o primeiro projeto.
Se voc j tem algum conhecimento, pode pular as aulas iniciais e ir direto para as aulas prticas.

=== O que preciso saber para comear o curso? ===

Voc no precisa de experincia prvia com jogos para acompanhar o curso.
Se voc nunca usou a Unreal Engine, voc pode ser matricular ao mesmo tempo no nosso curso Unreal Engine Essentials. um curso totalmente gratuito voltado para quem est usando a Game Engine pela primeira vez.

Nvel Iniciante - no se preocupe, vamos comear as aulas a partir dos fundamentos e conceitos bsicos.
Nvel Intermedirio - existem alguns conceitos e teorias que podem te ajudar. veja na lista de aulas todo o contedo do curso.
------Who this course is for:
  • Indie Devs who want to learn Blueprints (Desenvolvedores de jogos indie que querem aprender sobre Blueprints)
  • Professionals that want to create creative and interactive solutions (Profissionais que querem criar solues criativas e interativas)
  • Artists that want to create their own Projects and Games (Artistas que querem prototipar seus prprios projetos e jogos)
  • Blueprint beginners (Iniciantes no universo das Blueprints.)

*Some courses are excluded from this sale. Coupon not working? If the link above doesn't drop prices, clear the cookies in your browser and then click this link here.
Also, you may need to apply the coupon code directly on the cart page to get the discount.

Coupon Code

icon
Instructor Details

Luccas Schmigel

3D artist fascinated by technology. Last year I worked on my 3 courses on Unreal Engine 4. I currently work on some projects for Unreal Engine Marketplace.
I work as a Freelancer, Teacher and #D VR Artist for Virtua Tech.
The courses I present are divided into 3 categories:
Essentials: Course that presents the essential tools and an overview about the subject. Perfect for beginners. Free and accessible to all.
Workshop: Course that shows a practical approach without focus on theoretical content. They teach a technique or pipeline from beginning to end.
Class: Course that shows a detailed approach of the proposed theme.
I believe that anyone can learn.
Bjarne Stroustrup, from his book Programming: Principles and Practice using C ++:
"More importantly, an understanding of ideals and reasons allows you to generalize From what you know to new situations, you can combine ideas and tools in innovative ways to address new problems. Knowing "why" is an essential part of programming skills acquisition, on the other hand, just memorizing many misunderstood rules and languages is limiting factor, a source of errors and a huge waste of time.We consider your precious time and try not to waste it. The fastest way to understand the real world code is through a good understanding of the fundamentals."

Rewards
2018 Global Game Jam
Roboware - Best Game made in Unreal Engine
(Make Somethi

icon
Reviews

4.8

50 total reviews

5 star 4 star 3 star 2 star 1 star
% Complete
% Complete
% Complete
% Complete
% Complete

Ja vou deixar meus agradecimentos pelo excelente contedo visto at aqui aula 91. Tenho certeza que at o final do curso terei acrecido muito em meu conhecimento, espero que o professor continue postando cursos de qualidade para n alunos.

Esse curso muito mais do que excelente, ele ensina como as coisas funcionam e como coloca-las em prtica, estou aprendendo de forma bem fcil e dinmica e olha que tenho TDAH! N�o conseguiria aprender melhor como mexer com blueprints, que inclusive incrvel, Unreal engine tambm est de parabns. Muito obrigado.

N�o acredito na sorte que eu tive ao encontrar este curso. o melhor curso de Unreal que eu j vi. Esse curso deveria ser obrigatrio para todos que querem aprender sobre a engine.J fiz alguns outros cursos de UE4, mas neles vc acaba copiando muito do que feito sem entender a teoria por trs das coisas. Neste curso, o professor Luccas Schmigel explica muito bem a teoria do contedo, com bastante pacincia. Com este curso voc aprende a pensar na lgica que vc quer usar, te dando autonomia na hora d fazer suas blueprints.D para ver que teve dedica�o para preparar o curso. Ele usa Slides para explicar o assunto antes de mostrar na prtica. N�o qualquer um que tem esse trabalho todo.Um ponto muito positivo, por exemplo, s�o os exerccios propostos. Com eles a gente consegue assimilar muito bem o que foi explicado (mesmo se vc n�o conseguir fazer de primeira). Acho q at poderia ter mais exerccios. Depois de cada exerccio eu ficava at orgulhoso do que eu tinha feito, e queria mostrar para os outros rss.Fica aqui meu agradecimento e espero que o professor Luccas Schmigel publique mais cursos neste modelo. Mesmo se for um tema que j existe em outros cursos, com certeza darei preferncia para o curso do Luccas Schmigel, pois sei que com ele explicando, eu vou entender bem.

Sim. O curso cumpre aquilo que ele propem. S�o aulas bsicas mas essenciais para quem deseja compreender Blueprints.

Simplesmente INCRVEL n�o me arrependo nenhum pouco! Finalmente terminei todas as aulas. Muito obrigado professor.

Ha sido extenso, y creo he aprendido lo necesario y mas. Sin duda ha sido uno de los mejores cursos de unreal engine 4.

Curso fantastico! Superou minhas expectativas, aprendi muito com ele... Parabens Lucas!

The course was very enlightening and I learned a lot. The only problem is that the translation was missing from certain parts of videos and completely absent in some videos of section 16 and all of section 17.

Eu j havia feito o curso gratuito dos Fundamentos! A clareza e didtica do professor e a qualidade do material oferecido me fez escolher continuar neste curso! Obrigado professor!!! Superou todas as expectativas!!

Very good course. The instructor teaches many useful things about how to use Blueprints in Unreal Engine 4. The course is worth it just for that section, which is about 2/3rds of the course. I look forward to finishing the course when the English captions are completed. It took me about 51 hours to get to the point in the course where the captions run out (part way through The Grid). I paused a lot during videos to properly follow along, and I would re watch sections if I felt I needed to.

Me deu uma base slida sobre blueprints. Professor incrvel!

**English Speakers This is For you**If you are wondering whether you should buy this course and you don't know portuguese:Buy it anyway!There are decent captions all throughout the course, and you also get access to the slides shown, translated into English.This course is extremely comprehensive and explains blueprints in depth, like never done before.Probably the best resource out there for Unreal Blueprints.Yes, It would have been much better with an english version, but over time you forget about this small issue and if you're a fast reader you'll be totally fine.I highly recommend.