【한글자막】 Unreal Engine 5 를 활용한 2D 게임 개발 완벽 마스터하기! (Udemy.com)
Unreal Engine 5 를 활용해 2D 와 2D/3D 하이브리드 게임을 개발하는 데 필요한 Paper 2D 와 PaperZD 에 관한 모든 것을 알려드립니다!
Created by: Cobra Code
Last updated January 2025
What you will learn
- 언리얼 엔진으로 2D 게임 제작하는 법
- 다양한 장르의 멋진 네 가지 게임을 제작
- 스프라이트, 플립북, 타일 맵, 타일 세트에 관한 모든 것
- 무료 PaperZD 플러그인을 사용해 2D 게임 향상하는 법
- 언리얼 엔진 블루프린트, 기초부터 중급 사용사례
- 2D 애니메이션을 위한 애니메이션 트리와 애님 노티파이 설정
- AI 컨트롤러와 비헤이비어 트리를 사용해 2D 적(enemy) AI 생성하는 법
- 2D 스프라이트와 3D 배경을 혼합하여 2D/3D 하이브리드 게임 제작하는 법
- 히트스톱, 스프라이트 셰이크, 코요테 타임, 점프 버퍼링을 활용해 게임 다듬는 법
How it compares
Against the other 281 rated Udemy courses in Game Development Fundamentals on CourseDuck:
- Rating4.7 out of 5higher than 69% of them
- Reviews168#161 of 282 by number of reviews
- Length12.1 hourslonger than 69% of them
- Last updatedJanuary 2025more recently than 55% of them
Course Description
【한글자막】 Unreal Engine 5 를 활용한 2D 게임 개발 완벽 마스터하기! 에 오신 여러분, 환영합니다!
이 강의 과정은 Unreal Engine 5를 활용해 2D 와 2D/3D 하이브리드 게임을 제작하는 법을 가장 포괄적으로 다루는 효과적인 강의입니다.
지난 수년간 유튜브와 일본의 게임 개발 교육기관에서 직접 언리얼 엔진을 가르치면서 학생들이 진정 원하는 바가 무엇인지 깨달았습니다. 그리고 Paper 2D 와 PaperZD 를 단계별로, 체계적으로 배울 수 있는 강의를 설계했죠.
Unreal Engine 을 사용해 본 적이 없는 분들을 위한 Unreal Engine 5 특별 강의가 초반 챕터에 포함되어 있으니 확인해 보세요!
첫 번째 게임으로는 스프라이트를 가져오기 하는 법과 그것을 씬에서 사용하는 법을 배울 수 있는 원버튼 미니게임을 만들어 볼 겁니다. 이때 조절해야 하는 프로젝트 설정과 강의 과정 내내 사용하게 될 향상된 입력 액션 시스템에 관해서도 배우게 될 겁니다.
두 번째 게임을 통해서는 스프라이트 시트를 사용하는 법과 플립북 을 생성하는 법을 배웁니다. 게임 플레이 중 대기 플립북 과 실행 플립북 을 전환하는 법, 알맞은 애니메이션 프레임에서 발소리를 재생하는 법도 알아봅니다. 배경도 동적으로 조정할 수 있어야 하기 때문에, 블루프린트 에서 배경 스프라이트를 사용하고, 콜리전 을 첨부하고, 스테이지 길이에 따라 구성 스크립트에서 동적으로 변경하는 법을 배웁니다.
세 번째 게임은 클래식한 플랫폼 게임으로, 언리얼 엔진을 활용하는 2D 게임 제작 워크플로 를 개선하기 위해 무료 PaperZD 플러그인을 사용하는 첫 번째 프로젝트입니다. 이 과정에서는 PaperZD로 애니메이션 소스와 애니메이션 블루프린트 파일을 설정하고, 이를 사용해 애니메이션 그래프와 애니메이션 노티파이를 생성하는 방법을 배웁니다. 더불어, 벽과 난간을 감지하여 걷는 방향을 변경하고 플레이어 캐릭터를 밟거나 만지면 상호작용하게 되는 적도 만들어 봅니다. 그리고 아래에서 위로 점프할 수는 있지만 위에서 아래로 떨어지지는 않는 단방향 플랫폼을 만드는 법도 알아볼 예정입니다.
네 번째 게임은 앞서 배운 모든 지식을 활용해 처음으로 제작하는 2D/3D 하이브리드 게임이 될 겁니다. 즉, 캐릭터는 2D 픽셀 아트이면서 배경은 언리얼 엔진의 모든 놀라운 기능을 활용하는 3D 환경이 되는 거죠. 네 번째 게임에서는 플랫폼 메커니즘뿐만 아니라, 히트박스, 기절 시스템, 데미지 시스템을 비롯하여 대부분의 게임에서 필요한 다양한 기능을 구현해 볼 겁니다. 메트로이드배니아 (metroidvania) 메커니즘을 활용하여 획득 가능한 검 던지기 능력을 생성하고, 벽에 검을 던져 그것을 딛고 더 높은 곳으로 점프할 수 있도록 구현할 예정입니다.
Instructor Details
- 4.7 Rating
168 Reviews
Cobra Code
Greetings, everyone!
I'm a professional Game Developer and Authorized Unreal Engine Instructor.
My passion for games and computers ignited at a young age, but I started to seriously get into Game Development in 2018 and have been using Unreal Engine on a daily basis since then.
Throughout my journey, I've had the privilege of working on various professional projects as a game programmer. Additionally, I took on the role of an Unreal Engine instructor at a Game Dev college in Japan. This invaluable experience has honed my understanding of the challenges learners face and the specific areas they seek guidance in.
In 2021 I started a YouTube Channel called 'Cobra Code' where I also teach about Unreal Engine and my main focus has been making 2D and 2D/3D Hybrid Games.
It brings me immense joy to witness the growth and success of my students as they embark on their own game development journeys.
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Reviews
By 정주영 on 6/13/2025
가장 기초적인 수준의 것들을 구현하는데 있어 필요한 거의 모든것을 제공하며 중간마다 언급하는 새로운 요소들이나 발전된 요소들에 대하여 따로 생각하고 공부 할 여지를 주기에 가장 첫 강의에있어서는 매우 만족스러웠습니다.
By 선우 박 on 5/18/2025
기본 개념을 알고 있는 상태가 아니라면 너무 따라가기가 힘든 강의네요
By yerin Park on 4/17/2025
언리얼엔진에서 2d게임을 배우는 기초를 많이 익혔습니다
By lucatiel mirrah on 8/28/2024
Thank you! Hope for another 2d lecture I wanna make game like deadcell
By 유성욱 on 5/16/2024
이런 2디 게임 만드는 강의가 조금 더 있었으면 좋겟어요. 너무 좋습니다.
By 장세명 on 4/20/2024
언리얼엔진 공부를 어떻게 시작해야할지 몰랐는데 초심자가 시작하기에 괜찮은 수업이었던 것 같습니다.
By 길상규 on 1/29/2024
영어 강의를 적절한 번역 자막으로 표현했고 수강 프로세스가 쉽고 적합해서 초보자도 따라서 배우기 너무 좋습니다 :)
By 이우빈 on 1/27/2024
상세하게 기초부터 알려주셔서 큰 도움이 되고 있습니다 ㅎㅎ 재밌어용
By 힘내라 너구리 on 1/7/2024
헉; 답변달아주셨네요 번역덕에 잘듣고있습니다! 앞으로도 언리얼이나 유니티 관련 번역 부탁드립니다!
By 김길재 on 12/29/2023
페이퍼 스프라이트와 페이퍼ZD 입문으로 아주 좋음
Quality Score
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Overall Score : 94 / 100








