Die komplette Unity & C# Masterclass - Entwickle 5 Spiele (Udemy.com)
Unity 2019 ermöglicht professionelle Spiele-Entwicklung. Lerne im Kurs deine eigenen 2D und 3D Spiele zu programmieren!
Created by: Denis Panjuta
Last updated November 2019
What you will learn
- Du wirst in der Lage sein in C# zu programmieren
- Du kannst diese Fähigkeiten auf andere Programmiersprachen übertragen
- Du lernst excellente Grundlagen der Spiele-Entwicklung
- Du siehst wie Objekt orientierte Programmierung in der Praxis aussieht
- Du entwickelst Deine eigenen Spiele :)
How it compares
Against the other 183 rated Udemy courses in Unity on CourseDuck:
- Rating4.3 out of 5higher than 26% of them
- Reviews1,581#31 of 184 by number of reviews
- Length20.6 hourslonger than 80% of them
- Last updatedNovember 2019earlier than 70% of them
Course Description
Lerne wie man Videospiele mit Unity 3D, dem kostenlosen Speileentwicklungsprogramm erstellt.
Wir fangen mit sehr einfachen kleinen Schritten an, es spielt also keine Rolle, ob Du bereits Programmieren kannst, oder ein blutiger Anfänger bist.
Einstieg in Unity
Programmierung in C#
Coole Animationen erstellen
Benutzung von Unity's Physics System
Menüs und Einstellungen erstellen
Erstellung von 2D und 3D Spielen
Und vieles mehr!
Der Kurs ist komplett Projekt basiert. Du musst dich also nicht erst durch langweilige Theorie durchkämpfen, sondern baust schon früh im Kurs coole eigene Spiele. Du entwickelst quasi von Anfang an echte Spiele.
Die Spiele die Du entwickeln wirst:
Space Invaders
Fruit Ninja
Angry Birds
Tower Defense
3D First Person Ego Shooter
Nachdem wir die Grundlagen der Programmiersprache C#, in etwa einer Stunde durchgearbeitet haben, beginnen wir bereits mit unserem ersten Spiel. Einem Space Invader Clon. Dabei wirst Du direkt lernen wie man einen Figur bewegt, wie man Spielephysik einfügt etc.
Der Kurs ist natürlich befüllt mit Übungsaufgaben und Quizzen, die es dir ermöglichen dein gelerntes Wissen zu festigen und zu bestätigen.
Danach werden wir uns an eines der erfolgreichsten mobilen Spiele machen: Fruit Ninja. Dabei handelt es sich um einen mega Hit. Dabei lernst Du Spielelemente wie Spawner, Highscores, Touch Implementierung, die Vorbereitung fürs Verwenden auf Handys und vieles mehr.
Mit Fruit Ninja ist es aber noch nicht erledigt. Wir werden uns auch um Angry Birds kümmern, einem anderen Klassiker. Hierbei werden wir uns jedoch vor Allem mit Menüs, Spieleinstellungen, Level Design und
Als viertes Projekte erstellen wir ein super umfangreiches Tower Defense Spiel. Dieser Spieletyp ist extrem beliebt und Du kannst ihn danach komplett anpassen und Dein eigenes Mega Spiel daraus machen. Das gilt übrigens für alle Projekte in diesem Kurs. Du darfst sie alle nach deinen Wünschen erweitern und veröffentlichen.
Als krönenden Abschluss erstellen wir einen 3D Ego Shooter. Dabei wirst du lernen wie man:
Animationen verwendet
Eine 3D Welt schafft
Viele Assets kombiniert
Scripting/Coding auf der nächsten Ebene
Und vieles mehr
Dieser Kurs ist das Beste was es im deutschsprachigen Raum gibt. Das weiß ich, weil meine bisherigen Unity Kurs die erfolgreichsten waren und ich diesen nochmal viel besser gemacht habe. Der Kurs kombiniert meine Erfahrungen aus 5 Jahren Unity Entwicklung und drei Erfolgreichen Unity Kurs Erstellungen.
Es ist folglich der ideale Kurs, wenn es darum geht geniale Videospiele mit Unity 3D 2019 zu entwickeln. Dem Tool, dass es ermöglicht Spiele für iOS, Android, PC, Xbox, PS$4 etc. zu entwickeln und welches von einigen großen Entwicklerstudios verwendet wird.
Instructor Details
- 4.3 Rating
1,581 Reviews
Denis Panjuta
Hi. I'm Denis. I have a degree in engineering from the University for Applied Science Konstanz in Germany and discovered my love for programming there.
Currently, over 500,000 students learn from my courses. This gives me much energy to create new courses with the highest quality possible. I aim to make learning to code accessible for everyone, as I am convinced, that IT is THE FUTURE!
So join my courses and learn to create apps, games, websites, or any other type of application. The possibilities are limitless.
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Reviews
By Sandro Goyke on 2/10/2026
Danke für diesen wunderbaren Einstieg. Die ersten 4 Spiele habe ich direkt nachgebaut und ich bin so happy, all das gelernt zu haben. Es geht hier im Kurs aus meiner Sicht zunächst um Verstehen, wie Unity funktioniert und wie einfach doch alles funktioniert. Den 3dShooter habe ich erstmal einfach nur angeschaut, um mir der Basics bewusst zu werden. Auf diesen Kurs aufbauend beginnen wir nun. Mal schauen, was wir entwickeln können und werden. :) Danke. Danke. Danke. Mir hat das extrem viel Spaß gemacht.
By Carsten Westarp on 9/9/2024
Der Kurs hat mir großen Spaß gemacht und es fand es toll, dass die Befehle gleich an konkreten Anwendungen demonstriert wurden. Genauso war es, dass es manchmal Aufgaben gab, die man für sich erfüllen und danach mit den Inhalten in den Videos vergleichen konnte. Manchmal hätte ich mir gewünscht, dass bei neu eingeführten Befehlen ein bisschen allgemein erklärt werden würde, doch insgesamt fand ich den Kurs klasse und empfehle ihn weiter.
By Anonymized User on 6/16/2022
Viele viele Möglichkeiten werden erklärt, Abfolge sehr gut.... Einzig die Erklärung bei FruitNinja zum Testen auf Handy fand ich kam zu kurz. Wichtig zu wissen es baut alles aufeinander also aufmerksames mit mitmachen von Beginn an sehr wichtig, da das Tempo je Spiel deutlich ansteigt. Kleiner Tipp, die Pause-Taste ist Euer bester Freund ;) Alles in allem ein sehr zu empfehlender Kurs mit wahnsinnig viel Input und super Erklärungen der Steps. Vielen Dank dafür.
By Finn Klein on 12/27/2021
In den ersten 6 Lektionen hat es wirklich Spaß gemacht, seine eigenen Spiele zu programmieren. Der Kurs ist auch perfekt darauf ausgelegt, die Spiele mit dem Wissen, welches man im Laufe des Kurses bekommen hat, im Nachhinein zu erweitern. Außerdem bietet der Tutor einem in den Videos an, manche Dinge selbst auszuprobieren, damit man auch mal für einen kurzen Abschnitt selber überlegen kann, wie man weiter programmieren oder einstellen kann. Wenn man nicht weiter kommt oder einfach dem Tutor folgen möchte, kann man das Video auch einfach weiterschauen, um zu sehen, wie er es gemacht hat. Bis Lektion 6 habe ich viel gelernt. Doch ab Lektion 7 werden einzelne Code-Abschnitte ohne ausreichende Erklärung in die Scripts copy-pasted. Das hat er wohl alles in seinem vorgefertigten Projekt vorbereitet und um schneller mit dem Kurs fertig zu werden hat er vieles schnell erklärt und ins Tutorial Projekt kopiert. Dort hatte ich nicht mehr das Gefühl, dass man zusammen mit einem „Lehrer“ ein Spiel programmiert, sondern, dass er es vormacht und man nur abschreibt und abguckt. Bei Lektion 5 bereitet der Tutor den Code für eine Funktion auf dem Handy vor, jedoch geht er in keinster Weise darauf ein, wie man weiter vorgeht, um das Spiel aufs Handy zu bringen. Sprites werden auch einfach aus dem Internet genommen und nicht selbst erstellt. Schade, wenn dieser Kurs als „Unity-Komplettkurs“ bezeichnet wird. Ich habe diesen Kurs im Angebot gekauft. Normalerweise kostet der Kurs stand heute 124.99 €, für diesen Preis lohnt sich der Kurs auf keinen Fall. Für Einsteiger ist dieser Kurs nichtsdestotrotz empfehlenswert.
By Harald Meixner on 7/9/2021
Ich finde der Kurs gibt einen guten Überblick und eignet sich hervorragend für den schnellen Einstieg. Man kann die Games sehr gut nachbauen und lernt viele einfache Konzepte. An einigen Stellen ist er meiner Meinung nach jedoch viel zu wenig exakt. Lieber ein Game weniger reinpacken, dafür z.B. genauer erklären, warum wir plötzlich Coroutinen und IEnumerator brauchen, und was bei ihrer Verwendung zu beachten ist. Insgesamt bin ich aber zufrieden, vielen Dank.
By Thomas Siegbert on 12/29/2020
Alles sehr gut erklärt, gut Einführungen in Unity. Dieser Kurs hat mir sehr geholfen mich in Unity zurecht zu finden. Sehr gut aus meiner Sicht sind die verschiedenen Projekte, von 2D bis Ego-Shooter 3D. Für einen Überblick absolut ausreichend. Als Anregung: Vielleicht könnte man noch einen (sehr) kurzen Abstecher in den Bereich Multiplaying machen. Wie wird das in Udemy umgesetzt? Gibt es Frameworks? Das kann ruhig ein kurzes Kapitel sein, so zu sagen eine Starthilfe. Ansonsten ein gelungener Kurs!
By Merlin Kannchen on 12/16/2020
Leider können wir (Papa und 3 Kinder) keine volle Sterneanzahl geben! Die vielen 5 Sternerezensionen scheinen den Kurs nicht komplett gemacht zu haben, denn es ist schon komisch auffallend, dass die ganzen Fehler und Probleme keinem aufgefallen sind? Schritt für Schritt mussten wir unsere Rezension leider auf 2,5 Sterne absenken! Der Kurs hat dem Anbieter viel Arbeit gekostet, vieles ist auch gut gedacht, dann aber leider schlecht gemacht... Wir hätten dem Kurs gerne 5 Sterne gegeben; aber es sind einfach viel zu viele Probleme, Fehler und kleine Dinge die nervten und nur unnütz Zeit kosten... In dieser Rezension, die nach und nach entstand und upgedated wurde, haben wir die meisten Fehler gar nicht mehr mit rein geschrieben, weil es zu viele sind... Der Kursanbieter "Denis Panjuta" liest scheinbar nicht in den FAQs und antwortet auch nicht auf entsprechende Probleme der Benutzer! Zudem werden die ganzen Fehler nicht korrigiert, was besonders für Anfänger sehr verwirrend sein kann! Bei Tower Defense z.B. funktioniert die 2. Plattform erst gar nicht; witzigerweise selbst in seinen Videos nicht, was ihn aber nicht zu stören scheint... Leider sind die Kurse nicht besonders gut vorbereitet und wirken wie "einfach so aus dem Ärmel geschüttelt"... Besonders fällt das bei Angry Birds auf, dass z.B. irgendwann Variablen von vorherigen Videos nachträglich verändert werden sollen?! Zudem wird "Angriest Birds" mit einem Startbutton erstellt, der niemals aufgerufen wird. Für Level 2 hatte der Autor dann auf einmal wohl keine Lust mehr. Der Weg, für die weiteren Level ist sehr unsinnig, da man später alles wieder, diesmal nur von selbst, ändern muss, zudem fragen wir uns, warum diese Art von Weg genutzt wird und nicht von Anfang an der logische, einfachere und sinnvollere? Bei AngryBirds z.B. "AngryAnim" wird mit "BirdFlying" verknüpft und "dead" mit "landed", was zwar beides stimmt, aber man sollte sich doch auf eines von beiden einigen; besonders als professioneller Programmierer! Leider wird auch mehrmals auf "im nächsten Video" verwiesen, wo es dann den versprochenen Inhalt gar nicht gibt... Beim Ego-Shooter werden die "Skripte" als "Videosequenz" angezeigt, aber die veränderten Teile tauchten weder im Video davor noch im Video danach auf! Somit wirft das Script dann nur noch Fehlermeldungen raus und funktioniert nicht mehr! Zudem ist es für absolute Anfänger nicht immer leicht ihm zu folgen, weil er teilweise "zu hektisch" wird... Das Namenschema, z.B. für Variablen, sollte für Anfänger verständlicher sein! Besonders am Anfang könnte man besseres nehmen als "GameObject g = ..."... Wenn der Kurs im Angebot ist: 1. Wer nebenbei Programmier-Unterricht bekommt, kann den Kurs gut nebenbei mit machen, aber für Anfänger die alleine den Kurs machen und grade anfangen, ist der Kurs nicht so sehr geeignet! Wenn er im Angebot ist, ist er sein Geld aber wert! 2. Wer von einer anderen Programmiersprache kommt, kann den Kurs auch gut mitmachen, wenn man nur einen, eigentlich ganz guten, Überblick bekommen möchte; im Angebot dann auch gut vom P/L...
By Ismail Turgul on 6/17/2020
Für mich war dieser Kurs optimal! Ich habe vorher noch nie Programmiert oder mich mit der Thematik beschäftigt und konnte es trotzdem relativ gut verfolgen und durch die Erklärungen des Dozenten sogar mit der Zeit verstehen! Es gibt verschiedene Aufgaben und jedes der Spiele gibt einem eine solide Grundlage auf die man bauen kann und die Spiele somit nach seinen Wünschen zu erweitern und gesammeltes Wissen zu vertiefen. Super Kurs! Macht auf jeden Fall Lust auf mehr! Ich kann es jeden weiterempfehlen,
By Sebastian Theuerkorn on 4/26/2020
Wirklich ein sehr guter Kurs, es macht viel Spaß und ist an allen Stellen im richtigen Tempo und mit genügend Hintergrund- und Nebeninfos beschrieben. Die einzigen Punkte, an denen es für mich kleine Schwierigkeiten oder Ungereimtheiten gab, lagen wohl daran, dass ich eine neuere Version von Unity verwende - hier könnte man bei Zeiten kleine Korrekturen vornehmen, ist aber wirklich verschwindend gering und hat dadurch die volle Punktzahl verdient!
By Jovan Kostic on 8/10/2019
Super Einstieg in Unity und C# für alle die noch keine Erfahrungen haben. Der Abschnitt mit denn C# Grundlagen hätte vielleicht ein wenig mehr detailierter sein können. Auch ein paar Aufgaben/Challenges wären toll gewesen um das gelernte zu vertiefen. Ein Github für die Projekte einzurichten hätte noch gefehlt da man somit seine Unterlagen mit dennen des Kursleiters schnell und ohne lästigen download der Unterlagen hätte lösen können. Anstonsten super Kurs hat Spass gemacht damit in der Welt der Spieleentwicklung mit Unity einzutauchen!
Quality Score
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Overall Score : 86 / 100












